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2012年12月,Corel官方推出了VideoSudio X6的試用版,由官網提供的信息可以看出,此次版本的更新,包括CorelVideoSudio X6 Pro和CorelVideoSudio X6 Ultimate,翻譯過來就是正式版和旗艦版。
按照Start Guide文檔的介紹,旗艦版就是在正式版的基礎上自帶了一些第三方插件,所以本次測評以Pro為準。多說一句,官網提供的pro和ultimate的下載鏈接是一樣的,都是1.31G的那個安裝包,Corel官方有點坑人。
一、logo圖標
這是X4的圖標:
這是X5的圖標:
這是X6的圖標:
圖標大同小異,可見今后會聲會影的圖標固定為攝像機為主體了。
二、Motion Tracking功能(重點測評對象)
Motion Track就是動態跟蹤,這是典型的合成軟件的功能,現在被內嵌到剪輯軟件會聲會影中來了。對我個人來說,是個福音,因為不用到ae里面跟蹤然后渲染,或者跑到mocha里面跟蹤之后再到ae里面粘貼數據了。
該命令只針對視頻素材,右擊軌道上的視頻素材,即可看見Track Motion命令了,下圖為該命令的窗口:
會聲會影X6的動態跟蹤,提供了以下幾個功能:
1、分為【點跟蹤】和【區域跟蹤】,如下圖所示:
2、可以自主選擇跟蹤片段的起始點和結束點,如下圖:橘黃色部分為所跟蹤的段落;
3、可以對同一段素材進行【多次反復跟蹤】,點擊【+】即可,而預覽窗口中也可看到多次跟蹤的結果;
4、可以將跟蹤路徑轉變成Path;
5、對【跟蹤+馬賽克】操作提供了極大地便利,因為有現成的按鍵;
馬賽克按鈕
6、動態跟蹤與Customize Motion功能相結合,便于細節數據的調整,這一點下面將詳述;
7、如在跟蹤前將素材導入素材庫,即使將素材從軌道上刪除,跟蹤數據也會保留在原視頻上,只需將素材從視頻庫中拖拽到軌道上,即可調用。
所有處理過的素材,圖標左上角都有路徑的標志。
可以這么說,跟蹤模塊的加入,讓會聲會影的合成能力更加強大了。
但后來根據操作發現,會會X6嵌入的跟蹤模塊還是有局限性的:
1、區域跟蹤的跟蹤器固定為長方形,無法調整旋轉角度和四點定位(四點定位要到Match Motion里面才可以進行設置),所以只能是【區域跟蹤】而不是【面跟蹤】;
2、【區域跟蹤】的形狀固定為長方形,無法自定義形狀,從而導致沒有roto的功能;
3、跟蹤只能從前往后【順序】分析素材而無法從后往前【逆向】,從而無法跟蹤處理復雜的視頻文件;
結論:MotionTrack功能可以處理素材復雜度中等的跟蹤效果,但若素材復雜度太高,還是用ae或者mocha吧。
三、Customize Motion和Match Motion(自定義動態位移)
暫 且將Customize Motion翻譯為【自定義動態位移】。這項新功能是和動態跟蹤捆綁在一起的,因為當你完成跟蹤并且確定插入物體的初始位置后點擊OK時,復疊軌道上多出 的具有跟蹤數據的素材,就是以Customize Motion的方式進行動畫的,只不過名稱變為了【Match Motion】。
該功能的很多參數與畫中畫濾鏡重復,但操作比畫中畫更為簡便,今后一些簡單的2.5D效果,就可以用此功能了。
該功能也可以在素材右擊菜單里找到,而且不局限于視頻素材,圖片視頻均有該命令,命令菜單如下:
Customize Motion具有以下幾個特點:
1、與跟蹤功能捆綁,可以右擊覆疊軌上素材的【Match Motion】選項進行細節調整;
2、提供了位移、大小、透明度、旋轉、陰影、邊框等基本選項;
3、提供了Mirror鏡像功能,可以簡單制作陰影;
4、也是最棒的,可以對關鍵幀設置ease in和ease out,也就是柔緩曲線,從而使動畫更加符合顯示規律;
使用過Adobe After Effects的用戶肯定對這個不陌生,好東西啊!!
5、可以對素材進行四點定位;
6、以上所有數據,均可以設置關鍵幀;
當然CustomizeMotion也有著一些操作上的不便,體現在對關鍵幀的控制上面,而這種缺陷,實際上是貫穿整個會聲會影的關鍵幀系統的,主要體現在:
無法整體控制關鍵幀的開啟與關閉,既只要改變參數,軟件就會自動打上關鍵幀,無論用戶是否需要設置關鍵幀,都是如此。
這就給操作帶來了不必要的繁瑣,這個缺點對于習慣使用adobe軟件關鍵幀系統的用戶來說是一種折磨,因為調整數據和操作的成本增加了很多。
結論:Customize Motion和Match Motion的新功能,讓素材的移動、旋轉、透明度等基本屬性集成在了一個統一的窗口命令里面,這使操作變得更加便捷了。
四、Path工具【路徑工具】
實際上這個新功能是和第二點搭配在一起使用的,之所以單獨拎出來敘述,是因為它是在太好用了。
在會聲會影X5之中,將即時模板文件集成到了素材庫之中,而在會聲會影X6之中,素材庫最下方多了一個圖標,它就是Path——路徑工具。
只需將某個路徑拖拽到軌道上的素材上,即可以用customize motion命令進行編輯了,之前說過,customize motion命令與畫中畫部分參數相同,但更為方便,所以我臨時做了一個小片段,下面為截圖:
而且X6還允許我們自定義路徑,然后保存至素材庫中,如圖所示:
保存完畢之后,自定義路徑里面就會出現我們所自定義的路徑和動畫了。
結論:Path這個全新概念的引入,讓素材的控制更加便捷,再加上customize motion全新的控制界面,可以說在會聲會影X6中,素材的控制力明顯,而且是大大地加強了。
五、Variable Speed(自定義播放速度)
實 際上,這個新功能也是合成軟件中的,在ae中叫做Enable Time Remapping,后來被嵌入adobe premiere cs4版本之中。其主要功能就是僅通過關鍵幀來調節一段視頻中某幾個段落的播放速度,它比普通的播放速度的設置更為人性化,不用將素材切割開來即可實現同 一素材中不同部分不同速度的播放。
在會聲會影X6之中,通過設置關鍵幀的百分比數值,來實現某一段落的快鏡頭或慢鏡頭:
10%~100%:【slow】慢鏡頭;
100%:【normal】正常鏡頭;
100%~1000%:【fast】快鏡頭;
這 里有一點需要提出注意的,就是視頻素材的幀數。一般視頻是25幀或者29.976幀每秒,在這樣的幀速率下,將播放速度變成10%,其效果就成了一頓一頓 的慢動作了,也就是【失幀】了,所以如果想做類似電影中的慢放效果,建議在拍攝時,將幀速率調成在60幀每秒以上,這種級別的視頻可以經得起慢鏡頭的處 理。
結論:Variable Speed讓調整視頻播放速度變得細膩,加強了會聲會影在細節調節方面的能力。
六、Ultra High Definition(超高分辨率的支持)
這個新功能使會聲會影X6的使用范圍變大了,因為順利流暢的支持2K和4K的視頻文件,使會聲會影可以應付廣播級別的作品剪輯。
我手頭上沒有4K級別的視頻素材,所以測評過程中采用了2K的視頻素材,是VideoCopilot出品的Action Essentials 2,除了導入的時候卡了一下,其他時間皆可流暢預覽。
這個新功能不做太多測試,畢竟一般用戶很少接觸2K甚至4K的素材。
還有一個與4K級別相關的更新,是在渲染菜單里面,提供了4K分辨率的渲染預設,如下圖所示:
不過我估計,很少有用戶能接觸到4K級別的素材,更很少會用到這些預設,這里僅作為新功能列出。
七、Stop Motion with DSLR
DSLR 就是單反相機的縮寫,會聲會影X6支持最新型號的單反相機的數據連接,甚至可以在軟件中進行單反機器的參數設置,由于我手邊沒有單反相機,所以這項新功能 沒有詳細測試,但從截圖中可以看出,實際上就是用電腦去控制單反,我想對使用單反的用戶來說,應該更加便利,具體功能,等我身邊有單反相機再測評吧。
八、Subtitle Editor(同步標題編輯器)
subtitle editor如何翻譯我還真不曉得,但這是用來制作歌詞和同期聲字幕的,只需先將字幕打好,然后根據時間點安插到指定的時刻即可。
OK之后,會以標題的方式插入標題軌道,更為動心的是,這個subtitle Editor還支持導入LRC格式的歌詞,這是針對加入歌詞而優化的功能,如下圖所示:
九、支持Quicktime格式的alpha通道
這個功能在官網上只是略微提了一下,但我認為,這有著極大的好處,也是會聲會影X6的亮點之一。
alpha通道,就是透明通道,也就是透明信息。
在X6以前的會聲會影中,無法讀取MOV格式的alpha信息,這對軟件使用高級別的素材帶來了很大的障礙,有人說我們可以摳圖啊,問題是會聲會影的摳圖平臺太過低級,無法對邊緣進行細致的處理,而且如果背景顏色和主體顏色重復的話,摳圖就沒用了。
現在不會出現這個問題了,如下圖所示:
這是X5中插入帶有alpha通道素材時的預覽。
X6支持alpha通道,所以就變透明了。
如果不是單一顏色的素材,摳圖也會有bug。
現在在X6中就沒用這方面的問題了。
結論:其實沒啥好總結的,一目了然,新功能很給力啊!!
十、對粘貼屬性菜單做了進一步優化
在會聲會影X4之中,【Edit】編輯菜單欄里多了一條命令,叫做【Copy Attributes】復制屬性,用來復制素材的濾鏡、縮放等屬性,這條命令被X5和X6保留了下來,并且在X6中得到了進一步優化。
在【Edit】菜單里面,多了【Paste All Attributes】和【Paste Optional Attributes】,也就是粘貼所有屬性和粘貼部分屬性,其中的優化點在【PasteOptional Attributes】,菜單如下:
包括了覆蓋選項、顏色校正、采樣設置、濾鏡、旋轉、大小/扭曲和方向/風格化,用戶可以根據自己的需求,選擇粘貼的項目。
根據我的使用經驗,最多的還是復制跟蹤參數和濾鏡,其他使用得幾率較少。
會聲會影X6的缺陷之處:
整體來說,會聲會影X6的新功能非常給力,尤其是動態跟蹤和支持Quicktime的Alpha通道功能,幾乎讓會聲會影脫胎換骨,但新版本還是有一些不盡如人意的地方:
1、廣大用戶翹首以盼的圖層混合模式還是沒有;
2、一旦數據改變即添加關鍵幀的關鍵幀系統稍顯過時,阻礙了用戶預覽數據效果,也增加了操作的繁瑣度;
3、仍然沒有自帶的校色、調色平臺,調色方面還得依靠Vitascene等第三方插件了。
其實細心的用戶會發現,我在X5的測評貼中,就層對X5的缺點進行過整理,而其中有兩點與X6的缺陷相重合,可見在圖層混合和調色方面,會聲會影還有很長的一段路要走。
測評到這里就結束了,原諒我這次測評多花了點時間,因為這次的新功能真的很讓人心動!!什么??沒心動??那就從頭再看一遍吧!!
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